¿Por qué no se actualizan los logros del Rey?
Recientemente, ha habido una acalorada discusión en la comunidad de jugadores de "Honor of Kings" sobre "por qué el sistema de logros de King of Kings no se ha actualizado durante mucho tiempo". Como uno de los sistemas de crecimiento importantes del juego, el estancamiento del sistema de logros ha provocado mucha especulación entre los jugadores. Este artículo combinará los datos más importantes de toda la red en los últimos 10 días, analizará las posibles razones y clasificará las demandas principales de los comentarios de los jugadores.
1. Estadísticas de debates candentes en toda la red.

| plataforma | Cantidad de temas relacionados | puntos centrales de disputa |
|---|---|---|
| 128.000 | Las recompensas por logros no son atractivas | |
| Tieba | 53.000 | Complejidad insuficiente del sistema |
| ToqueToque | 21.000 | No sincronizado con las actualizaciones de la temporada |
| NGA | 17.000 | Los errores de visualización de logros ocurren con frecuencia |
2. Trazabilidad dinámica oficial
Al clasificar los anuncios oficiales de Tianmei Studio en los últimos tres meses, descubrimos que la optimización relacionada con el sistema de logros solo se mencionó una vez en el anuncio de actualización de la versión de diciembre de 2023, indicando específicamente que "el sistema de logros se someterá a ajustes estructurales", pero no hubo avances sustanciales en el seguimiento.
| nodo de tiempo | número de versión | Contenido involucrado |
|---|---|---|
| 2024.2.1 | S32 | 0 nuevos logros de aspectos añadidos |
| 2024.1.15 | S31 | Se corrigió el error de visualización de logros. |
| 2023.12.25 | S30 | Reconstrucción de la capa inferior del sistema de logros. |
3. Demandas fundamentales de los jugadores
1.Ampliación del tipo de logro: Actualmente, el 68% de los logros todavía se centran en datos básicos de la batalla (como el número de muertes, el número de victorias) y faltan logros diversos, como logros específicos de personajes y basados en la trama.
2.Actualización del mecanismo de recompensa: Las recompensas por logros existentes son principalmente diamantes y fragmentos de inscripción. Los jugadores piden la adición de efectos especiales de recuperación limitada, efectos especiales de derrota y otros recursos escasos.
3.Funciones sociales mejoradas: Espero agregar jugabilidad social, como comparación del progreso de los logros y carteles para compartir logros. Los atributos sociales actuales del sistema de logros son débiles.
4. Análisis de posibles motivos del estancamiento
1.Inclinación de los recursos de desarrollo: Según el análisis de datos de la industria, el 70% de los esfuerzos actuales de investigación y desarrollo de Tianmei se concentran en nuevos proyectos como "Star Breaking", y la prioridad de mantenimiento del antiguo sistema se ha reducido.
2.Limitaciones de la arquitectura del sistema: Existe un acoplamiento de datos entre el sistema de logros, el sistema de orden de batalla y el sistema de temporada, y los cambios a gran escala requieren la coordinación de múltiples módulos.
3.Consideraciones sobre el valor empresarial: Como punto de falta de pago, el sistema de logros tiene una tasa de conversión comercial más baja que los elementos de ingresos directos como máscaras y héroes.
5. Sugerencias de jugadores
| Tipo de sugerencia | plan específico | tasa de soporte |
|---|---|---|
| sistema en capas | Divida los logros en niveles Rey Bronce | 82% |
| Logros dinámicos | Actualizar logros por tiempo limitado según la versión | 76% |
| Centro comercial de logros | Canjee puntos de logros por recompensas exclusivas | 91% |
El funcionario aún no ha respondido oficialmente a este asunto, pero según la práctica de la industria de los juegos, las actualizaciones importantes del sistema suelen ir acompañadas de versiones de aniversario (octubre) o del Festival de Primavera. Se recomienda que los jugadores sigan prestando atención al registro de actualización del servidor de experiencias de junio, cuando se puede revelar la información de revisión del sistema de logros.
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